Unity CEO Riccitiello steps down, effective immediately-

Game engine maker Unity has announced that CEO John Riccitiello will retire from his prominent positions at the company. Effective immediately, Riccitiello will retire as president, chief executive officer, chairman and a member of the company’s board of directors. In short, Unity’s unpopular and controversial CEO is out.

Which makes sense, given that Riccitiello is ultimately the person at the top of the reason why we had to publish an article called Why every game developer is mad right now, explained last month. Riccitiello’s Unity unveiled confusing, controversial, and still very poorly explained pricing scheme changes that have since been partially walked back.

Unity has announced that James M. Whitehurst will take over as interim CEO. Whitehurst was formerly CEO at open source software company Red Hat from 2008 to 2020, then a president at IBM until 2022.

It’s unclear what, if any, changes Riccitiello’s ouster will have on Unity. In a press release, Whitehurst said that “Unity is well-positioned to continue enhancing its platform, strengthening its community of customers, developers and partners, and focusing on its growth and profitability goals.” The company also said that it doesn’t expect changes to its expectations of profit in third quarter 2023. Unity has fired some 600 or more employees so far this year, and closed half its offices, classic tactics for boosting a business’ profitability in the short term.

The announcement is already being hailed as a victory on social media. The pricing scheme is hardly Riccitiello’s first controversy at Unity or the game industry at large. He’s a business figure quite disliked by many rank-and-file players and developers as the face and man taking the blame for a number of high-profile controversies over the years. That might be as simple as the firings above, or the time last year that he called game developers “fucking idiots” and was forced to publicly apologize.

Further back, committed industry watchers know Riccitiello served as CEO of Electronic Arts during one of its most controversial periods: the transition into always-online gaming and the Origin digital storefronts, which culminated in the disaster that was 2012’s SimCity and saw EA voted the worst company in America for 2012.

Nonetheless, shortly after he said that players would “learn to love” always-online games. Which he was definitely right about in the form of massive success for live service titles. They also definitely haven’t, given backlash to games like Payday 3 including always online features.

Related Posts

แฉ!นูเนสเข้าซังเตเดือนก่อนเหตุฉกมือถือคนอื่นในส้วม

รายงานจาก ‘เอล มุนโด’ว่าย้อนไปเมื่อ 7 ก.ย.ผู้เล่นวัย 26 ปีพร้อมพวกพ้อง ไปเที่ยวไนต์คลับ ลา ริเวียร่า ในกรุงมาดริดประเทศสเปน ก็ดื่มกินจนเมาได้ที่เพราะล่วงเลยถึงเช้าวันใหม่ 8 ก.ย เพราะคงเมาได้ทีเลยไม่อยากให้ภาพลักษณ์แย่เผยสู่สาธารณะ ดังนั้นเมื่อโดนแฟนบอลวัย 58 ปี แอบถ่ายรูปแบบไม่ขออนุญาตระหว่างเข้าส้วมของไนต์คลับ จึงด่าทออย่างฉุนเฉียวพร้อมฉกโทรศัพท์มือถือของคู่กรณีมา สุดท้ายเจ้าทุกข์ไม่ยอมแจ้งความให้ตำรวจลาก นูเนส ใส่กุญแจมือส่งตัวนอนคุกในเวลา 05:30 น.(ท้องถิ่น) มีการควบคุมตัวไปยังสน.อาร์กานซูเอล่า พร้อมแจ้งเรื่องที่เกิดไปทางต้นสังกัดอย่าง…

เรือทาบสถิติไร้พ่ายในชปล.ยาวนานสุด

แมนฯ ซิตี้ เก็บชัยชนะนัดที่สองติดต่อกันในยูฟ่า แชมเปี้ยนส์ ลีก ฤดูกาลนี้ ด้วยการบุกชนะ สโลวาน บราติสลาวา 4-0 เมื่อคืนอังคารที่ผ่านมา คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง ชัยชนะล่าสุดนี้ทำให้ “เรือใบสีฟ้า” ยืดผลงานไม่แพ้ใครในยูฟ่า แชมเปี้ยนส์ ลีก เป็น 25 นัดติดต่อกันซึ่งเทียบเท่าสถิติของถ้วยใหญ่ยุโรปที่ “ปีศาจแดง” เคยทำได้ระหว่างเดือนกันยายน 2027 ถึงพฤษภาคม 2009 ในยุคของ…

Intel reveals ambitious plans to enable the ultimate in path-traced eye candy on integrated graphics-

A new Intel blog post has revealed the company’s ambitious plans to enable real-time path tracing on not just its Arc discrete GPUs but eventually its integrated…

Beyond Good and Evil 2 creative director Emile Morel has died-

Ubisoft game designer Emile Morel, who recently took over as creative director on Beyond Good and Evil 2, has died at the age of 40. “It is…

Momodora- Moonlit Farewell is a charming metroidvania about defending a village with your fellow magical girls via the power of friendship and a big leaf-

Momodora: Moonlit Farewell is the final instalment in the Momodora franchise—designed, as the series’ creator states, to “close the book on many of the past games’ mysteries…

Palworld players turn to more honest work after a patch robs them of their nail grift- Dooming a merchant to a Greek mythology-tier punishment loop of burning to death forever-

Alas, Palworld’s nail economy is in shambles as per its latest update. In case you missed that particular patch, nails used to sell for an obscene 160…